BALBUCIADORES - CRIATURAS SELVAGENS PARA COMBATER AVENTUREIROS DE NÍVEL BAIXO E INTERMEDIÁRIO
Cansado de sempre usar goblins e kobolds contra seus jogadores em suas mesas de Dungeons and Dragons? Desejando criar uma tropa caótica em uma guerra? Querendo fazer com que seus jogadores planejem a defesa de uma cidade isolada e não sabe mais o que usar? Acredita que Orcs já não fazem mais sentido como inimigos selvagens com tantas mudanças nas diretrizes de D&D 5E?
Seus problemas acabaram.
Balbuciadores (no original: gibberlings) são os humanoides perfeitos para usar neste tipo de campanhas. Surgidos no AD&D e adaptados e readaptaos em diversas edições, agora trazemos a nossa versão Meus Pergaminhos dessas criaturas animalescas pra suas aventuras!
Não espere mais. Atire uma horda de balbuciadores pra cima dos personagens do seu grupo e deixe arder.
Mas antes que isso se torne apenas um monte de tagarelice sem sentido, vamos trazer aqui o que escreveu sobre essas criaturas uma certa meio-elfa de Lua Argêntea que é tutora na escola de magia local e se especializou no estudo de humanoides de Umbreterna, Aralyassa Tigralma.
BALBUCIADORES
Balbuciadores.
Estas criaturas são temidas por pequenas vilas e povoados próximos a florestas temperadas e principalmente nos locais com entradas conhecidas para Umbreterna, pois uma horda deles pode transformar uma vila próspera em ruínas em apenas uma noite. Por isso, em especial nos ermos do mundo civilizado, patrulhas são feitas com foco em se escutar os barulhos no meio da noite e nestes locais é comum acencer fogueiras no limite das zonas urbanas para proteção.
Balbuciadores são pequenas criaturas humanóides de hábito noturno que habitam muitas regiões de Faerûn, mas são especialmente conhecidas por chegarem a superfície vindas de Umbreterna.
Estes humanoides são pálidos e corcundas com orelhas pontudas como as de um canino e jubas de pelagem escura que cercam seus horríveis rostos sorridentes. Eles tem braços excessivamente longos, que às vezes usam enquanto caminham ou correm. Seus olhos são negros e tipicamente descritos como os possuídos por maníacos. Eles não costumam usar roupas, apretrechos ou indumentárias, mas são conhecidos por eventualmente usar armas, principalmente espadas curtas.
Como os balbuciadores vivem em grupos, eles são vistos primeiro como massas grandes e contorcidas de carne e pêlo escuro. Eles emitem uivos, cliques, berros e estranhos ruídos tagarelantes.
Estas criaturas são tidas como selvagens e maníacas. É certo que são seres invariavelmente sociais, sempre vivendo em hordas de até 400 indivíduos. Apesar de seu aspecto desagradável e comportamento selvagem, eles não eram verdadeiramente maliciosos ou perversos.
Balbuciadores não são criaturas individualmente poderosas, mas trabalham bem juntos, e seus murmúrios e tagarelices incessantes tendem a assustar pessoas e animais, embora o barulho também signifique que eles quase nunca surpreendem ninguém. No entanto, os balbuciadores se apavoram quando confrontados com luz brilhante e fogo, de modo que qualquer um poderia sobreviver à chegada de uma horda de balbuciadores usando ambos para afastá-los, se tiver um pouco de sorte.
Especula-se que os balbuciadores sejam resistentes ou imunes a alguns efeitos de influência mental, mas é incerto, pois talvez os efeitos apenas sejam reduzidos devido ao efeito de bando, já que é pouco significativo encantar 5 em meio a uma horda de centenas.
Estes humanóides simiescos atacam de forma descontrolada e imprudente, utilizando-se da força dos grandes números. Não há estratégia e eles preferem simplesmente atacar os oponentes e agarrá-los ou separá-los. Eles comumente lutam até a morte e nunca recuam, e tendem a destruir quaisquer edifícios ou estruturas que puderem.
Balbuciadores vivem em florestas temperadas e em Umbreterna. Eles são carnívoros, comendo toda e qualquer comida, incluindo seus próprios mortos, pois exigem grandes quantidades de comida para manter suas vidas tresloucadas. Balbuciadores que viviam na superfície são estritamente noturnos: durante o dia eles cavam tocas curtas para se esconder e permanecem adormecidos até o sol se pôr novamente. Hordas de balbuciadores sempre acordam de repente e de uma só vez.
Estes bandos gigantescos não tem nenhuma organização ou estrutura aparente, nem mesmo um senso de individualidade por parte dos balbuciadores. Eles parecem ter uma linguagem primitiva entre eles, mas ninguém a estudou profundamente e foi denominada pelos estudiosos do Forte da Vela, até de forma preconceituosa, de charabiá.
Balbuciadores geralmente são criaturas inúteis para os aventureiros, pois suas peles são infestadas de piolhos e de má qualidade, e eles não carregam nenhum tesouro além de eventuais espadas curtas (muitas vezes sem corte) ou clavas primitivas. Tentativas de encontrar covis de balbuciadores inevitavelmente levaram de volta à Umbreterna, onde a trilha não podia ser seguida por pedras duras.
Sabe-se que algumas sociedades malignas de Umbreterna, como alguns agrupamentos de elfos obscuros, já fizeram uso de balbuciadores, mas normalmente são usados como buchas de canhão, pois é praticamente impossível treinar essas criaturas. Assim, os balbuciadores são direcionados para cima dos inimigos para enfraquecê-los ou desviar sua atenção para chegada de um novo ataque, mais coordenado.
Aralyassa Tigralma
Você pode acessar a ficha destas criaturas AQUI.
FINALIZANDO O TEXTO
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