DETALHANDO REGRAS
COMBATE MONTADO VS ATAQUE DE
OPORTUNIDADE
Montando nas Planícies de Talenta, em Eberron |
INTRODUÇÃO
Ao viver aventuras em Dungeons and Dragons, é
possível que o aventureiro em algum momento esteja montado em uma criatura.
Talvez seja um simples cavalo ou uma mula. Mas é possível que seja um lagarto
gigante, uma aranha enorme de Umbreterna, um hipogrifo ou um dragão! Então teremos um Paladino em cima de um cavalo
branco direcionando sua montaria para um ataque em carga contra seus inimigos.
Ou um feiticeiro elfo cortando os céus sobre uma águia gigante enquanto molda a
realidade ao conjurar uma poderosa magia. Ou talvez um druida orc em cima de um
escorpião infernal pronto para invocar criaturas da natureza primordial para
invadir uma fortaleza. Todos eles se beneficiando da movimentação e mobilidade
que montarias podem dar ao cavaleiro ou amazona.
Um Batedor Pequenino |
Há
algumas regras simples sobre montarias:
1 – Ela precisa ser de uma categoria de tamanho
acima da amazona ou do cavaleiro (e ter uma anatomia adequada).
2 – Para montar uma criatura é preciso estar a 1,5
metro de distância para montar ou desmontar.
3 – Gasta-se metade da taxa de movimentação da
amazona ou do cavaleiro para montar uma criatura.
Um Conjurador de Magia Selvagem Atacando um Inimigo Montado |
4 – Se algo faz com que a montaria se mova contra a
vontade do cavaleiro ou da amazona, ele ou ela deve ter sucesso em uma Salvaguarda
de Destreza CD10 ou será derrubado(a) da montaria e ficará caído a 1,5 metro do
local do ocorrido. O mesmo ocorrendo se algum efeito fizer com que o Cavaleiro
ou Amazona fique sob a condição caído
enquanto cavalga.
5 – Montarias Inteligentes agem de forma
independente. Montarias consideradas não inteligentes (não há valores nas
regras, mas algumas regras para outros efeitos do jogo consideram a
Inteligência 3 ou inferior como valor para criaturas “não inteligentes”) podem
ser controladas (se tiverem treinamento) e ter a mesma iniciativa do cavaleiro
ou da amazona, ou ficarem livres e agirem de forma independente. Se agirem de
forma independente, terão sua própria iniciativa.
6 – Montarias Contrtoladas podem escolher apenas 3 tipos de ação: Correr, Desengajar e Esquivar. Montarias Independentes podem agir como desejarem, incluindo agir contra a vontade do cavaleiro ou da amazona.
Com estas regras em mente, vamos entrar na questão central deste texto: como funciona o Combate Montado em D&D em meio as regras de Ataques de Oportunidade?
Cavaleiro Valenar |
COMBATE
MONTADO VS ATAQUE DE OPORTUNIDADE
PERGUNTA: Se quem está se movendo é a montaria e o movimento
do cavaleiro ou da amazona é "involuntário", quem sofre o Ataque de Oportunidade:
o cavaleiro/a amazona ou a montaria?
Em um primeiro momento você pode pensar que só a
montaria pode tomar tais ataques pois:
"Você também não provoca um ataque de
oportunidade ao se teleportar ou quando alguém ou algo move-o sem usar seu
deslocamento, ação ou reação."
No entanto, na sessão de Combate Montado a regra diz:
Uma montaria "se move conforme você a
direciona, oferecendo três opções de ação: Correr, Desengajar e Esquivar. Uma
montaria controlada pode se mover e agir, mesmo no turno em que você a
monta." (PHB, pg 198)
Como já dito, "criaturas inteligentes, como os
dragões, agem de forma independente." (PHB, pg 198)
Um dragão acompanhando um herói de bondade pura e elevada |
"Uma montaria independente mantém seu próprio
lugar na ordem de iniciativa. Carregar um cavaleiro não lhe impõe restrições às
ações que pode executar, além de ela poder se mover e agir conforme seus
próprios desejos." (PHB, pg 198)
Com a seguinte observação:
"Em todo caso, se a montaria provocar um
ataque de oportunidade enquanto você a estiver montando, o atacante escolher
quem atacar: você ou a montaria".
Assim, fica
a escolha do atacante, e não do defensor ou de uma determinação por regra
(entre as duas opções), quem será atacado.
No entanto, como a montaria pode usar a ação
Desengajar, o normal talvez seja:
"Ao executar a ação Desengajar, seu movimento
não provoca ataques de oportunidade durante o restante do turno."
Um batedor das planícies selvagens |
Então, só há
Ataque de Oportunidade se a opção de ação da montaria for Esquivar ou Correr.
Neste caso, o atacante escolhe o alvo. Exceto
se o cavaleiro ou a amazona tiver o talento Combate Montado, pois ele
concede o seguinte benefício:
"Você pode fazer com que um ataque cujo alvo
fosse a sua montaria seja desferido contra você."
Neste caso, o
cavaleiro ou a amazona quem escolhe quem será o alvo do ataque no caso da
montaria ser o alvo.
Esperamos que tenham gostado desse Detalhando Regras.
Senhor dos Céus |
FINALIZANDO O TEXTO
O que
achou deste Detalhando Regras? Quer
ler mais sobre regras? Temos aqui em nosso site outros textos que abrangem
regras de D&D, nesta mesma coluna Detalhando
Regras. Você pode ler alguns dos posts da coluna Detalhando Regras AQUI.
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Cavaleiro |
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